PARA EJECUTAR LA SIMULACIÓN
ATENCIÓN: esta simulación está en pruebas.
Si es la primera vez que accedes a simulaciones de Blender, para ejecutar la simulación, es necesario cargar un plugin. Si ves una imagen gris debajo de este texto es que no tienes cargado ese plugin en el navegador. Pincha en la imagen siguiente o bien en la zona gris y accede a GETA3D.COM para descargar el plugin BURSTER. Después debes reiniciar el navegador.
MANEJO DEL TELESCOPIO
La simulación que hay debajo te permite aprender a manejar el telescopio. Mediante el teclado podrás rotar los distintos ejes y acercar o alejar la cámara. Las teclas que tienes que usar son las siguientes:
- Acercar/alejar la cámara: O/K
- Girar la cámara a izquierda/derecha de la imagen: H/J
- Ajustar la latitud: W/S
- Ajustar el acimut: Y/T
- Ajustar la Ascensión Recta: Q/A
- Ajustar la declinación: Z/X
TUTORIAL PARA ORIENTAR EL TELESCOPIO
(en construcción actualmente)
Vamos a orientar el telescopio paso a paso. Lo primero será girar el telescopio en acimut para dirigirlo hacia el Polo Norte. Has de fijarte en los indicadores de cada eje:
- Gira en acimut el telescopio y alinéalo con el Punto Norte (Ajustar el acimut: Y/T). Cuando llegue a la linea N-S o linea meridiana, la brújula y el telescopio estarán alineados. El indicador del acimut es de color magenta y tiene los cuatro puntos cardinales.
- Orienta el telescopio hacia la estrella polar, o hacia el Polo Norte (Ajustar la latitud: W/S). Para eso debes girar el eje principal del telescopio hasta que marque un ángulo igual a la latitud del lugar de observación. La latitud del lugar de observación aparecerá en el indicador verde.
- Una vez orientado N/S y hacia la estrella polar, puedes establecer la declinación mediante Z/X.
- Tras ajustar la declinación, puedes hacer lo mismo con la Ascensión Recta (A.R) mediante las teclas Q/A.
Madrid, 17 de Enero de 2011
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